淺談制約我國當前文化創意產業發展的三座大山
2010-11-17 10:43 來源:中國經濟網 責編:張健
- 摘要:
- 目前,全國各地創意文化企業中,3個要點成為了制約發展的關鍵:“資金匱乏”、“人才瓶頸”、“環境阻礙”。
事實上,中國的文化創意因為起步較晚,可以更多地借鑒國外的先進經驗。
英國是世界上第一個提出創意產業理念并出臺政策推動創意產業發展的國家。目前創意產業在英國國內生產總值中的比例已達8.2%,其增長速度是整個國民經濟增速的兩倍。創意產業的出口增長更為迅速,平均年增長率達11%,F在全英國與創意產業相關的企業超過15萬個,創意產業吸納的就業人數占英國就業人口總數的8%以上。
其中,首都倫敦利用人才資源和大都會優勢,扶持和推動高附加值、可持續發展的創意產業。目前每年210億英鎊的產值,使創意產業成為倫敦第二大支柱產業。
英國設計行業涵蓋多個領域,擁有超過4000家商業設計咨詢公司。設計行業規模龐大,風格多樣,提供的服務從品牌打造到產品設計等,應有盡有。
法國則以法律體系來保障文化產業發展,并把發展文化作為基本國策的一項重要內容。經過50多年的發展,法國公共文化政策形成了以中央和各級地方政府的公共投入為主導的發展模式。在這一點上,中國模式與其很相近。
法國文化產業覆蓋面廣、涉及行業眾多,形成3個同心圓組成的產業鏈:外圈為相關產業,由文化遺產、通信信息產業、畫廊、博物館和旅游業組成;內圈是創意產業,由表演藝術、創意設計、建筑、廣告、攝影、服裝等行業組成;內核是文化產業,由廣播電視、出版印刷和音樂組成。
隨著全球化發展,數字化程度越來越高,法國文化部近年工作重心之一就是資助并推動文化行業的數字化。
作為我們的東鄰日本,想必大家對其文化產業也已不陌生了。
日本的文化創意具有很強的競爭力。2002年,美國政治分析家道格拉斯·麥克格雷在著名的《外交》雜志上發表了《日本國民酷總值》一文,高度評價了日本在動漫、流行音樂、電子游戲、家電產品、時裝和美食等流行文化領域的國際影響力。此后“酷日本”成了富有創意的日本流行文化代名詞。從另一個方面來說,“酷日本”也是日本軟實力的象征。
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