淺談高反差保留技術的用法
2010-09-03 14:03 來源:TT86綜合社區 責編:張健
- 摘要:
- 沒怎么接觸過這個工具的朋友,看到一張圖做了某些像素的"高反差保留"后幾乎變成一張灰度圖就不知道如何下手,從像素的角度理解一張圖片,可以觀測到,無論是高頻還是低頻,都是在128,128,128上下,越是邊緣硬朗的線條,偏離越大,越是色調差不多的區域,偏移越小,我們利用混合模式組,特別是"線性光""柔光""疊加"模式組可以達到強化邊緣的效果。
【CPP114】訊:1:計算磨皮法
"高反差保留"-高頻輪廓,低頻色塊,利用混合選擇區域,達到調整目的,但計算法懂得原理就ok,更多是利用軟件結合蒙版磨皮,更為精準。
2:邊緣線條銳化
沒怎么接觸過這個工具的朋友,看到一張圖做了某些像素的"高反差保留"后幾乎變成一張灰度圖就不知道如何下手,從像素的角度理解一張圖片,可以觀測到,無論是高頻還是低頻,都是在128,128,128上下,越是邊緣硬朗的線條,偏離越大,越是色調差不多的區域,偏移越小,我們利用混合模式組,特別是"線性光""柔光""疊加"模式組可以達到強化邊緣的效果。
注:銳化邊緣-"高反差保留"數值不易過大,1像素-線性光效果就很明顯了,2、3像素選擇疊加,5像素-柔光
注2:理解混合模式是關鍵,疊加模式組產生一種馬太效應,混合后亮的愈亮,暗的區域愈暗,可以很好的調整線條的清晰度
3:質感和細節的修飾
實際上是磨皮法的一個逆向思維和線條銳化的一個拓展。
簡單講講就是高反差保留數值設定到很大很大,可能根據圖片像素的大小,設定到30、50、100、150都可以,再用產生馬太效應的混合模式組,產生一種色彩分明、對比強烈的效果。
這里面處理手法的細節就多了,但大致可以根據處理的圖片,選擇通道作為蒙版,或使用顏色混合帶調整上下層關系,如果是場景圖,可以產生一種類似HDR的色塊凝結,人像圖可以產生一種精致布光的效果。
處理手法是靈活的,但只要理解了高反差保留后影像128,128,128的分布以及對與圖層混合的深刻理解,就能將這一工具用好。
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